بتای آزاد Onrush از هفته آینده شروع به کار خواهد کرد

[ad_1]

بتای آزاد Onrush از هفته آینده شروع به کار خواهد کرد

یکی از مورد انتظارترین عناوین مسابقه‌ای سبک آرکید در سال جاری بدون شک Onrush است. عنوانی که با سبک منحصر به فرد خود می‌تواند برای ساعت‌ها شما را سرگرم کند و هیجان زیادی به شما منتقل کند.

امروز کدمسترز (Codemasters) تاریخ شروع بتای آزاد عنوان مورد انتظار خود یعنی Onrush را اعلام کرد. این عنوان توسط افرادی توسعه پیدا می‌کند که قبل از این سابقه کار در Evolution Studios را دارند و در پروژه ساخت DriveClub نیز همکاری کرده‌اند. بتای آزاد Onrush از تاریخ ۲۷ اردیبهشت (هفدهم ماه می ۲۰۱۸ میلادی) تا ۳۱ اردیبهشت (بیست و یکم ماه می ۲۰۱۸ میلادی) برای پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در دسترس قرار خواهد گرفت و بازی‌بازان می‌توانند بین این تاریخ‌ها نسبت به تهیه این بتای آزاد اقدام کنند.

اما این تمام ماجرا نیست. اگر شما به صورت دیحیتالی این بازی را برای پلی‌استیشن ۴ خود پیش خرید کنید، می‌توانید زودتر به نسخه بتای آن دسترسی پیدا کنید. بدین ترتیب می‌توانید دو روز زودتر یعنی از تاریخ ۲۵ اردیبهشت (پانزدهم ماه می ۲۰۱۸ میلادی) نسبت به تهیه آن اقدام کنید.

اگر دوست دارید بدانید که این نسخه‌ی بتا شامل چه مواردی است، باید اعلام کنم که از طریق آن می توانید به یک بخش چند نفره که به صورت آنلاین قابل انجام است، دسترسی پیدا کنید و یا به انجام بخش Superstar Practice بپردازید. شما می‌توانید این بخش را به تنهایی و یا در مقابل ربات‌های AI انجام دهید. بخش Photo Mode هم زمانی که به صورت آفلاین در حال انجام بازی هستید، قابل دسترس است. همچنین طبق چیزی که تیم سازنده این بازی اعلام کرده، رده بندی شما به باز کردن جوایز مختلف در بازی اصلی کمک زیادی خواهد کرد که بدین ترتیب می‌توانید با انجام مسابقات و کسب رتبه‌های برتر در بازی اصلی جوایز با ارزشی به دست بیاورید.

برای کسب اطلاعات بیشتر از این که چه چیز‌هایی در این نسخه آزمایشی در انتظارتان هست، می‌توانید در ادامه این متن ما را همراهی کنید. لازم به ذکر است که اعلام کنم نسخه کامل Onrush در روز سه شنبه ۱۵ خرداد (۵ ژوئن ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

جاده‌ها (هر دو جاده دارای آب و هوا و ساعت روزانه متفاوتی هستند)

  • ساحل Big Dune
  • دریاچه Crater

حالت‌ها

کلاس خودروها

  • Firewall: با قابلیت جاگذاشتن اثری طولانی از آتش در پشت خودرو
  • Crashbang: زمانی که Tombstoneهای شما توسط شرکت کننده‌ها برداشته شوند، نور شدیدی از خود منتشر خواهند کرد
  • Tumbler: به دست آوردن مستقیم RUSH پس از پشتک زدن با خودرو

VORTEX 

  • Turbulence: قابلیت ایجاد یک موج عظیم از طوفان در پشت خودرو
  • Touchdown: رسیدن هر چه زودتر به سطح زمین تاثیر زیادی خواهد گذاشت
  • Spiral: به دست آوردن مستقیم RUSH از انجام چرخش در هوا

INTERCEPTOR 

  • Rampage: پر شدن کامل مخزن RUSH پس از خارج کردن هر شرکت کننده از دور مسابقه
  • Surge: استفاده از نیتروی پرقدرت‌تر اما پرهزینه‌تر نسبت به قبل
  • Pinpoint: به دست آوردن مستقیم RUSH پس از عبور از کنار خودروهای دیگر با فاصله بسیار کم

TITAN

  • Blockade: انداختن blockade که می‌تواند باعث کاهش سرعت حریفان شود و سرعت آن‌ها را کاهش دهد
  • Shield: بدین صورت می‌توانید به دوستانی که در نزدیکی شما هستند زرهی اهدا کنید تا در مقابل ضربات محکم ایمن باشند
  • Impact: به دست آوردن مستقیم RUSH با از بین بردن حریفان

[ad_2]

لینک منبع

[تکفارس] : ویدیو؛ سفر به آینده با نگاهی به موزه دبی

[ad_1]

[تکفارس] : ویدیو؛ سفر به آینده با نگاهی به موزه دبی

در دنیایی که روز به روز در حال پیشرفت است، اگر مکانی باشد که بتوان در آن تکنولوژی‌های مختلف را یکجا دید، بسیار شگفت‌انگیز و جذاب خواهد بود. چنین مکانی تحت عنوان موزه آبنده در شهر دبی در حال احداث است که اگر می‌خواهید از آن بازدید نمایید، می‌توانید ویدیو زیر را مشاهده کنید.

در تکفارس بخوانید : ویدیو؛ سفر به آینده با نگاهی به موزه دبی

[ad_2]

لینک منبع

[تکفارس] : فیسبوک به زودی پیروز حوزه‎ی واقعیت افزوده خواهد شد

[ad_1]

[تکفارس] : فیسبوک به زودی پیروز حوزه‎ی واقعیت افزوده خواهد شد

اگر این مقدار صحبت در مورد حریم خصوصی داده‎ها ، اخبار جعلی و سخنان خشونت‎آمیز زمان زیادی را صرف نمی‌کرد، کنفرانس فیسبوک امسال احتمالا در مورد موضوعی بسیار بحث انگیز متمرکز بود: واقعیت افزوده. این یکی از چند موضوعی است که در سراسر اعلامیه‌های فیسبوک در این هفته منتشر شده است. در حال حاضر واقعیت افزوده در فید اخبار فیسبوک ، اینستاگرام و پیامرسان آن وجود دارد این شرکت آمادگی دارد تا بزرگترین پلتفرم واقعیت افزوده در این سیاره باشد.

در تکفارس بخوانید : فیسبوک به زودی پیروز حوزه‎ی واقعیت افزوده خواهد شد

[ad_2]

لینک منبع

اطلاعاتی از حرکات آهسته بازی Red Dead Redemption 2 منتشر شد

[ad_1]

اطلاعاتی از حرکات آهسته بازی Red Dead Redemption 2 منتشر شد

تمام کننده‌های حرکت آهسته (Slow Motion Finisher) از زمانی که بتسدا (Bethesda) در عنوان Fallout 3 و سپس در بازی The Elder Scrolls V: Skyrim آن‌ها را به‌نوعی همگانی کرد، از بخش‌های هیجان انگیز در بازی‌های تک‌نفره به شمار می‌رود، اما آیا اکنون Red Dead Redemption 2 می‌تواند آن‌ها را به شگفت انگیزی بازی‌های بتسدا ارائه کند؟

طی مصاحبه‌ای که وب سایت اسپانیایی زبان HobbyConsolas با آقای راب نلسون (Rob Nelson) انجام داد، ایشان درباره‌ی اینکه مرگ‌های حرکت آهسته در Red Dead Redemption 2 چقدر “هوشمند” و “پویا” هستند و اینکه چگونه می‌توانند منجر به صحنه‌هایی تماشایی شوند، توضیحاتی ارائه کردند :

آن‌ها [مرگ‌های حرکت آهسته] پویا هستند و در حین مبارزه و یا ماموریت اتفاق می‌افتند. اما گر حین گشت و گذار در جهان بازی توسط قانون یا گروه دیگری به دردسر افتادید، متنظر اتفاق افتادن پویای آن‌ها باشید. آن‌ها پویا و هوشمند هستند و بسته به عمل و شرایط شما تغیر می‌کنند. می‌توانید صحنه‌هایی بسیار تماشایی درمکان‌های فراوانی که دوربین دید گسترده‌ای می‌دهد را داشته باشید. فرقی نمی‌کند در ماموریت باشید یا نه، همه چیز در خدمت تجربه پایدار شما از بازی است. شما هنوز احساس می‌کنید که دارید بازی می‌کنید، با همان شخصیت و همان چیز‌های مشابه: این همان زبان مکانیکی و بصری است.

با توجه به توضیحات آقای نیلسون، به نظر می‌رسد با یکی از جالب‌ترین و لذت‌ بخش‌ترین سیستم‌های تمام کننده میان بازی‌های ویدئویی طرف باشیم. بازی Red Dead Redemption 2 روز جمعه ۴ آبان ماه ۱۳۹۷ (۲۶ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر خواهد شد.

[ad_2]

لینک منبع

نگاهی به دومین پلتفرم عرضه دیجیتال بازی‌های ویدئویی در "دنیا دزدانی که دوستان شدند"

[ad_1]

نگاهی به دومین پلتفرم عرضه دیجیتال بازی‌های ویدئویی در “دنیا دزدانی که دوستان شدند”

جی‌اوجی (GOG) پلتفرم عرضه دیجیتال بازی‌های ویدئویی است که در سال ۲۰۰۸ توسط یکی از استودیوهای مطرح بازی‌سازی لهستان، سی‌دی‌ پراجکت (CD Projekt) معرفی و رونمایی شد. این پلتفرم با هدف عرضه بازی‌های نوستالژیک و کلاسیک بدون مدیریت دیجیتال حق مولف (DRM Free) آغاز به کار کرد.

برای شناخت جی‌اوجی و نیت سی‌دی پراجکت از توسعه چنین پلتفرمی باید به عقب‌تر برگردیم. به دهه نود میلادی و اولین روزهای آغاز به کار سی‌دی پراجکت در لهستان، جایی که بازار بازی مانند این‌روزهای ایران، با بازی‌های غیرقانونی (Piracy) پر شده بود. گیمرها تمایلی به خرید نسخه اصلی بازی نداشتند و ترجیح می‌دادند کپی‌های غیرقانونی و کرک‌شده بازی‌ها را از فروشگاه‌های سطح شهر خریداری کنند.

سی‌دی پراجکت توانست فرهنگ خرید و لذت بردن از بازی‌های ویدئویی در لهستان را تغییر دهد. با ظهور استیم و استراتژی مدیریت دیجیتال حق مولف، مخالفان بسیاری به صف اعتراض علیه وَلو و استیم پیوستند. برخی از این افراد این استراتژی استیم را نوعی توهین می‌دانستند و به همین منظور حاضر نبودند از استیم بازی بخرند. دسته دیگر هم تلاش می‌کردند هم‌چنان از کپی‌های غیرقانونی استفاده کنند و نسخه‌های کرک‌شده بازی‌ها را به روی سیستم‌های خود نصب کنند. به این ترتیب معترضان به استراتژی استیم و کسانی که دنبال نسخه‌های غیرقانونی بازی بودند در یک دایره قرار گرفته‌اند و دزد دریایی نامیده شدند. افرادی که به زعم بازی‌سازان مانند دزدان دریایی به دنبال غارت دارایی‌های یک استودیو بازی‌سازی بودند.

 

هوشمند و باتجربه با رویکردی متفاوت

سی‌دی پراجکت یک بار این پروژه را در بازار لهستان اجرایی کرده بود. زمانی که افراد دنبال خرید بازی‌های غیرقانونی بودند، مدیران این شرکت با عرضه بازی‌های ویدئویی کلاسیکِ ارزان‌قیمت توانستند بازار را متحول کنند. تجربه آن‌ها نشان می‌داد، افرادی که دنبال نسخه‌های غیرقانونی می‌روند، در صورتی که با پیشنهاد معقول مواجه شوند، حاضرند برای یک بازی هزینه و نسخه قانونی و باکیفیت را تهیه کنند.

با استفاده از تجربه قبلی سی‌دی‌پراجکت پلتفرم عرضه دیجتال خود را راه‌اندازی کرد. دقیقا با همان روش و استراتژی که روزهای اول فعالیتش به کار بسته بود. عرضه بازی‌های کلاسیک تا منجر به جذب مخاطب شود. در جی‌اوجی بازی‌های کلاسیک بدون سیستم مدیریت دیجتال حق مولف (DRM Free) عرضه می‌شدند.

مدیران این استارت‌آپ رویکردی متفاوت برای مبارزه با پایرسی و عدم رعایت حق مولف در پیش گرفتند. اصلی‌ترین ارزش جی‌اوجی اعتماد و احترام به مشتری است. آن‌ها تصمیم گرفتند به جای دنبال کردن قانون‌شکنان و کشیدن پایشان به پای میز محاکمه، از رویکرد متفاوتی استفاده کنند. رویکردی که براساس اعتماد و احترام متقابل بنا شده است.

با پیچیده‌تر شدن سیستم‌های مدیریت حق مولف، مقاومت دیجیتالی گیمرها نیز افزایش می‌یابد و همچنان شاهد عرضه نسخه‌های پایرت و کرک‌شده بازی‌های مطرح دنیا هستیم.

 

شباهت بازار ایران و لهستان و نیاز به فرهنگ‌سازی

وضعیت لهستان در دهه ۹۰ میلادی کم‌شباهت به وضعیت ایران در دهه‌های ۷۰، ۸۰ و ۹۰ نیست. در هر دهه عواملی متعددی باعث ترویج فرهنگ خرید نسخه‌های کپی‌شده و غیرقانونی بازی‌ها شد. در دهه ۷۰ عدم وجود زیرساخت و فرهنگ‌سازی باعث شد تا پایه‌های اولیه عرضه این مدلی بازی‌ها در بازار گذاشته شود. در دهه ۸۰ هرچند زیرساخت‌ها بهتر شد اما همچنان نبود قانون حمایت از حقوق مولف باعث شد تا این جریان به قوت خود باقی بماند. در دهه ۸۰ و اوایل دهه ۹۰، هرچند شرکت‌ها و استودیوهای بازی‌سازی چند ده عنوان مختلف بازی را به بازار عرضه کردند اما در میان آن‌ها شاید تنها گرشاسپ و تا حدی ارتش‌های فرازمینی توانستند فروش خوبی داشته باشند. دلیل فروش نامناسب بازی‌ها هم قیمت پایین نسخه‌های کپی‌شده بود. به طوری که یک گیمر می‌توانست در آن زمان با هزینه یک بازی داخلی، چند بازی کپی‌شده و غیرقانونی تهیه کنند. عدم حمایت رگولاتوری و سازمان‌هایی که می‌توانستند نقش حمایتی برای فرهنگ‌سازی داشته باشند باعث شد تا همچنان در اواخر دهه ۹۰ و آغاز صده جدید نیز با مشکل دانلود غیرقانونی روبه‌رو باشیم.

قرار گرفتن ایران در لیست تحریم استیم و از طرفی مشکل‌های تبادل ارزی برای برقراری ارتباط با پلتفرم‌های نظیر جی‌اوجی باعث می‌شود تا گیمرها به سمت دانلود غیرقانونی بازی‌ها رو بیاورند. از طرفی به خاطر کرک بودن نسخه بازی و عدم امکان اتصال به اینترنت، در بسیاری از موارد گیمرهای ایرانی حتی نمی‌توانند بازی را به صورت  کامل و بدون نقصی تجربه کنند و از پچ‌ها و محتواهای اضافه شده نیز بی‌بهره خواهند بود.

شاید مهم‌ترین انقلابی که در میانه این بن‌بست برای گیمرهای ایرانی رخ داد سرعت اینترنت بود. افزایش پهنای باند به ویژه در داخل کشور این اجازه را داد که بستر جدیدی همچون لهستان در بازار ایران شکل بگیرد که برای بازی‌های ویدیوی و به خصوص رایانه‌ای نقش ناشر را ایفا کند. هیولا نمونه‌ای از همین بستر جدید و رو به توسعه است.

چنین زیرساخت‌هایی برای انتشار در حقیقت تلاشی هستند برای فرهنگ‌سازی و حمایت از بازی‌سازان در صنعت بازی ایران که  می‌کوشند تجربه‌ای متفاوت را برای گیمرهای ایرانی رقم بزند.

مثلا هیولا از طرفی با بازی‌سازان ایران همکاری می‌کند و زنجیره سنتی توزیع را برای آنها اصلاح کرده و از طرف دیگر تلاش می‌کند با آوردن بازی‌های مطرحی نظیر «این‌ جنگ من» و «فراست‌پانک» (که دومی به زودی در هیولا و به زبان فارسی عرضه می‌شود) توجه گیمرهای ایرانی را با استفاده از جذابیت این بازی‌ها به سمت رعایت حق مولف و خرید قانونی بازی‌ها جلب کند.

باید دید این تجربه در ایران هم مانند لهستان و جهان جواب خواهد داد.

[ad_2]

لینک منبع

بازی Peggle را از Origin به صورت رایگان دانلود کنید

[ad_1]

بازی Peggle را از Origin به صورت رایگان دانلود کنید

سرویس Origins شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts)، بازی Peggle را به صورت رایگان برای دانلود قرار داد؛ هر دو نسخه مک و ویندوز قابل دانلود هستند. این بازی در قالب نسخه آزمایشی در دسترس نیست، یعنی پس از دریافت آن، می‌توانید آن را برای همیشه داشته باشید. قیمت عنوان Peggle در حالت معمولی ۵ دلار است.

برای دانلود این بازی باید عضو Origin باشید که مشکلی هم در این زمینه نخواهید داشت چراکه عضویت در فروشگاه آنلاین الکترونیک آرتس کاملا رایگان است.

عنوان معمایی الکترونیک آرتس و پاپ‌کپ گیمز (PopCap Games) بازی آسانی است و این می‌تواند بهترین ویژگی برای یک بازی معمایی باشد. بازیکنان از فهرست Peggle‌های فوق‌العاده بازی یک Peggle که مد نظرشان است را انتخاب می‌کنند و به سمت یک تخته که پر از تیله‌هایی با رنگ‌های مختلف هست شلیک می کنند. هر Peggle توانایی به خصوص خود را دارد.

این بازی در سبک خودش بسیار جذاب است. به نحوی که می‌تواند فکر شما را به خود درگیر سازد و شما را مجبور کند که تمامی مراحل آن را امتحان کنید و در تمامی آن‌ها بهترین امتیاز ممکن را در جدول امتیاز‌ها به دست آورید. تنها نکته‌ی منفی این بازی این است که می تواند اعتیاد‌آور باشد. پیشنهاد می‌کنیم که این بازی را حداقل برای یک بار هم که شده تجربه کنید.

[ad_2]

لینک منبع

جزییاتی از فصل دوم Star Wars Battlefront 2 با نام Han Solo منتشر شد

[ad_1]

جزییاتی از فصل دوم Star Wars Battlefront 2 با نام Han Solo منتشر شد

با نزدیک شدن به زمان انتشار فیلم Solo: A Star Was Story، خبرهای داغی هم برای بازی Star Wars Battlefront 2 به گوش می‌رسد.

فصل دوم بازی Star Wars Battlefront 2 با نام Han Solo در چهارشنبه ۲۶ اردیبهشت (۱۶ می ۲۰۱۸ میلادی) منتشر خواهد شد که به گفته الکترونیک آرتس (ٍElectronic Artc) حالت جدیدی با نام  Showdown به بازی اضافه خواهد شد.

Showdown حالتی ۲V2 (دو مابل دو) خواهد بود که رقیبان باید در پنج دور با هم رقابت کنند، طبیعتا هر تیمی که بیشترین برد را داشته باشد برنده بازی خواهد بود. اگر تیم شما برنده دوری باشد، امکان استفاده دوباره از قهرمان‌های آن دور برای شما مقدور نخواهد بود و باید با قهرمانی دیگر دور بعد را بازی کنید. همچنین در این فصل حالت Starfighter Custom Arcade به بازی اضافه خواهد شد که در اینجا می‌توانید در مقابل ربات‌ها به تمرین کردن با Starfighter Assault بپردازید.

همچنین Battlefront 2 نقشه‌ی جدیدی به نام Jabba’s Palace را به بازی اضافه می‌کند که در هر دو مود Heroes vs Villains و Blast and Arcade قابل بازی خواهد بود. می‌توانید تصویر نقشه Jabba’s Palace را در زیر مشاهده کنید.

در این فصل Battlefront 2 لباس Legendary شخصیت Leia Boushh، از فیلم بازگشت جدای را به بازی اضافه می‌شود. درحین پوشیدن این لباس Leia در مورد Ubese صحبت می‌کند که ایده‌ی جالبی به نظر می‌رسد.

و در پایان Lando بر اساس ظاهر خود در Jabba’s Palace در فیلم ها، لباس جدیدی دریافت می‌کند.

Star Wars Battlefront 2 برای رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس‌وان و پلی‌استیشن‌۴ در دسترس است.

[ad_2]

لینک منبع

معمای جدید بازی Fortnite: دریچه‌ای تنها و دور افتاده

[ad_1]

معمای جدید بازی Fortnite: دریچه‌ای تنها و دور افتاده

با پخش شایعاتی مبنی بر برخورد قریب‌الوقوع یک شهاب سنگ به بخش مهم و پرطرفداری از نقشه بازی یعنی Tilted Towers، اپیک گیمز (Epic Games) با دست انداختن طرفداران این بازی حسابی موفق به جلب توجه و ایجاد دلهره در بین بازی‌بازانش شد، هرچند در انتهای فصل سوم این شهاب سنگ پر سر و صدا به Tilted Towers برخورد نکرد ولی کاملاً از خجالت Dusty‌‌ Depot بخش خلوت‌تر نقشه بازی در آمد و آن را تبدیل به Dusty Divot کرد. در حال حاضر این قسمت از نقشه از نظر ازدحام بازی‌بازان به Tilted Tower جدید تبدیل شده و زنده بیرون آمدن از آن مستلزم مقدار قابل توجهی مهارت و البته شانس می‌باشد.

به هر حال با این که هنوز زمان زیادی از روشن شدن معمای شهاب سنگ نگذشته است به نظر می‌رسد اپیک گیمز در حال علم کردن معمای دیگری برای علاقه‌مندان این بازیست. این بار بازی‌بازان متوجه وجود دریچه‌ای دور افتاده در اعماق جنگل شده‌اند، این دریچه کاری انجام نمی‌دهد و نمی‌توان به آن وارد شد ولی شانس زیادی هست که اپیک گیمز نقشه‌های بزرگی برای این دریچه داشته باشد.

این دریچه غیر قابل تخریب است و همچنین گرافیتی بد‌خطی روی آن هک شده که احتمال می‌رود سرنخی از فلسفه وجودی آن باشد، یکی از کاربران سایت Reddit، با استفاده از ابزار Replay موفق شد تا نگاهی به درون این دریچه بیندازد و تنها چیزی که در آن مشاهده کرد یک قطعه سنگ بزرگ بود، حال اینکه این قطعه سنگ چه کاری انجام می‌دهد یا چگونه بر روی بازی تاثیر خواهد گذاشت چیزی نیست که اپیک گیمز به این راحتی‌ها درباره اطلاعات آن نم پس بدهد، شما می توانید این دریچه را در Wailing Wood واقع در شمال غربی نقشه بازی پیدا کنید.

از نگاهی دیگر می توان متوجه همبستگی بین این دریچه و سریال محبوب Lost هم شد، این سریال همانند بازی Fortnite علاقه شدیدی به درگیر کردن ذهن طرفدارانش با رمز و راز و معما های بزرگ داشت و فصل دوم آن عمدتاً حول محور یک دریچه مرموز در اعماق جنگل می‌چرخید، زمانی که این معما حل شد مشخص شد این دریچه یک پایگاه تحقیقاتی در جزیره داستان این سریال بوده و پژوهشگران در این پایگاه آزمایش های منحصر به فردی در رابطه با خواص آن جزیره انجام می‌دادند، از این نظریه با توجه به داستان بخش Save the Word بازی نمی توان بی توجه گذشت.

ماه گذشته شهاب سنگ دنباله داری طی هفته ها در آسمان Fortnite بزرگ و بزرگ تر شد و سرنجام با نقشه بازی برخورد کرد، به نظر می رسد اصابت این شهاب سنگ باعث بوجود آمدن تعداد زیادی پایگاه مخفی مرتبط با موضوع جدید این فصل یعنی ابرقهرمانان و ضد قهرمانان شده، در همین حال ضد قهرمان محبوب، تانوس نیز از Avengers: Infinity War به بازی اضافه شده است.

 

[ad_2]

لینک منبع

رسماً تایید شد: PC Gamer در رویداد E3 2018 حضور خواهد داشت

[ad_1]

رسماً تایید شد: PC Gamer در رویداد E3 2018 حضور خواهد داشت

طی چند سال گذشته نمایش PC Gaming در E3 حضور نسبتا پررنگی داشته است. در این نمایش، اعضای PC Gamer از بازی‌ها و جدیدترین سخت‌افزار‌هایی که برای رایانه‌های شخصی عرضه می‌شوند، رونمایی به عمل می‌آورد.

امروز PC Gamer تایید کرد که نمایش آن‌ها در تاریخ دوشنبه ۲۱ خرداد (۱۱ ژوئن میلادی) برگزار می‌شود. این نمایش توسط آقای سین پلات (Sean Plott) ملقب به “Day9” میزبانی خواهد شد. طبق گفته PC Gamer، موضوع امسال این است “آینده بازی‌های رایانه‌ای را مشاهده کنید”. آن‌ها می‌خواهند با نمایشی کامل از بازی‌‍‌ها و سخت‌افزارهای جدید و معرفی نشده، حضوری پررنگ‌تری در این رویداد داشته باشند.

در حالی که درِ سالن نمایش بر روی همگان باز است، در صورت تمایل علاقه‌مندان می‌توانند روی سرویس توییچ (Twitch)، لایو استریم PC Gaming را مشاهده کنند. چندین شرکت توسعه دهندگان سخت‌افزار در طول این رویداد از قطعات و محصولات خود رونمایی به عمل می‌آورند. در این میان می‌توان به شرکت‌های Acer ،Improbable Oculus Rift ،Tripwire Interactive ،Stardock Entertainment Frontier Developments ،Team17 ،Chance Agency و Coffee Stain Studios اشاره کرد. البته جدا از این شرکت‌ها، توسعه دهندگان دیگری نیز در این رویداد حضور به عمل می‌آورند که طی هفته‌های آینده نام‌ آن‌ها اعلام خواهد شد.

تیم کلارک (Tim Clark) مدیر ارشد PC Gamer پستی در رابطه با حضور آن‌ها در E3 2018 به اشتراک گذاشت که به صورت زیر است:

ما بسیار خرسند و خوشحال هستیم که باری دیگر با نمایشی که لایق طرفداران باشد، در E3 میزبانی می‌کنیم. از زمان اولین نمایش، هدف از نمایش PC Gaming این بوده که عمق و گستردگی خلاقیت را در رایانه‌های شخصی نشان بدهیم. در این سال ما برنامه‌هایی با طرح‌های بزرگ برای نمایشی پررنگ برای طرفدارانمان در اختیار داریم.

رویداد E3 2018 از تاریخ سه‌شنبه ۲۲ خرداد (۱۲ ژوئن میلادی) تا تاریخ پنج‌شنبه ۲۴ خرداد (۱۴ ژوئن میلادی) در شهر لوس آنجلس ایالات کالیفرنیا برگزار خواهد شد. کاربران گیمفا برای پوشش کامل این رویداد در تاریخ‌های مذکور همراه ما باشید.

[ad_2]

لینک منبع

کتاب مصور Life is Strange به صورت رسمی منتشر می‌شود

[ad_1]

کتاب مصور Life is Strange به صورت رسمی منتشر می‌شود

بعد از اینکه نسخه اول Life is Strange با یک انتخاب به پایان رسید، بحث‌های زیادی در بین طرفداران شکل گرفت که کدام یک از دو پایان بازی قاعده‌مند تر بود. حال قرار است مجموعه کتاب مصور Life is Strange به زودی منتشر شود تا اتفاقاتی که بعد از یکی از این پایان ها رخ می‌دهد را دنبال کند.

هشدار: متن حاوی اسپویل است؛ اگر هنوز بازی را به پایان نرسانده‌اید از خواندن آن خودداری کنید.

شما چه انتخابی انجام دادید؛ یک شهر پر از جمعیت یا دوست‌تان؟ انتخاب آخر بازی شما را در برابر تصمیمی سخت قرار می‌داد. اینکه حاضرید بهترین دوست‌تان را نجات دهید یا برای نجات بندر آرکادیا (Arcadia Bay) جان او را (به اشتباه!) فدا کنید. سازنده بازی Life is Strange یعنی استودیو دونت‌ناد (Dontnod) این مورد که کدام یک از این دو انتخاب اصولی‌تر است را اعلام نکرده است و معتقد است که مجموعه پیش‌رو کاملا با این موضوع نامرتبط است.

ظاهرا مجموعه کتاب مصور رسمی فرنچایز که ماه گذشته برای اولین بار معرفی شد؛ نجات دادن دوست‌دخترتان را انتخابی درست دانسته است. با این تفاسیر اگر داستان دنباله‌ای داشته باشد احتمالا باز شاهد هنرنمایی شخصیت‌های مکس (Max) و البته کلویی (Chloe) در کنار هم خواهیم بود.

سایت آمازون در مورد این محصول توضیحاتی داده است که در ادامه می‌خوانید:

هیجان ناشی از تغییر و چرخش زمان؛ یک سواری غیرمنتظره و عاطفی! داستان جدید کتاب مصور در دنیای دوست‌داشتنی Life is Strange جریان دارد و ماجراهای مکس و کلویی و آینده خشن و جسورانه آن‌ها را دنبال می‌کند. در نسخه ویدیوئی بازی شاهد هستیم مکس کالفید (Max Caulfield) که علاقه‌ی زیادی به عکاسی دارد به شهر مادری خود بندر آرکادیا باز می‌گردد تا در کلاس‌های آموزشگاه معتبر بلک‌ول (Blackwell Academy) شرکت کند. سپس در واکنش به اتفاقی شوکه کننده و خشن، مکس قدرت مافوق انسانی سفر در زمان را به دست می‌آورد. قدرتی که او را دوباره با دوست سابقش کلویی پرایس (Chloe Price) روبرو می کند. قدرتی که او را با انواع تهدیدهای شخصی، خانوادگی و ماورایی روبرو می‌کند. در نهایت نیز این قدرت او را به سمت تصمیمی نهایی و بسیار سخت می‌کشاند. سرهم‌بندی های موقتی مکس پیامدهای سختی به دنبال دارد: یک طوفان وحشتناک که در حال نزدیک شدن به آرکادیا است. به دنبال یکی از دو پایان بازی، Life Is Strange: Dust مکس و کلویی را به آینده نامشخص می‌برد. مهم نیست کدام پایان را انتخاب کرده‌اید؛ این ماجراجویی عمیق دوباره شما را شوکه و هیجان‌زده میکند. تصور می‌کنید داستان مکس و کلویی به پایان رسیده است؟ مشکلات آنها تازه شروع شده است و در پایان این غبار (Dust) است که می‌ماند…

طرفداران بازی روی این موضوع که کدامیک از دو پایان بازی انتخاب بهتری بود بسیار بحث کرده‌اند. از یک سو شما طبیعتا تمایل دارید که به جای نجات دادن یک نفر، شهری پر از جمعیت را نجات دهید. از طرفی مکس قبلا نیز در طول داستان بارها برای زنده ماندن کلویی فداکاری می‌کند؛ رابطه بین این دو شخصیت محور اصلی داستان بود و بسیاری از طرفداران بازی نیز احساس می‌کردند که این دو شخصیت لیاقت باهم بودن را دارند. همچنین کشتن یک شخصیت همجنسگرا معمولا باعث ایجاد یک درام می‌شود و این موضوع تبدیل به یک استعاره ناراحت کننده شده است.

صرف‌نظر از این موضوع، طرفداران بازی معتقدند پایانی که منجر به زنده ماندن کلویی می‌شود نسبت به داستان بازی، آنگونه که باید، ارزش دیدن ندارد. اگر این پایان را انتخاب کنید با صحنه‌ای کوتاه روبه‌رو می‌شوید که در آن مکس و کلویی در حال ترک شهر هستند بدون آنکه عواقب کارشان را ارزیابی کنند و یا حتی تلاشی برای پیداکردن بازماندگان انجام دهند. اگر انتخاب دوم را انجام دهید، کلویی می‌میرد و شاهد مراسم تشییع جنازه او خواهید بود و در نهایت به عشق میان این دو شخصیت پی می‌برید.

حال می‌توان گفت این کتاب مصور حسن ختامی بر داستان بازی است و طرفدارانی که زنده ماندن کلویی را انتخاب کردند انتظار آن را می‌کشند. هرچند به نظر می‌رسد دردسرهای این دو شخصیت هنوز تمام نشده است.

 

[ad_2]

لینک منبع