اطلاعات و تصاویر جدیدی از بازی Nobunaga's Ambition:Taishi منتشر شد

[ad_1]

اطلاعات و تصاویر جدیدی از بازی Nobunaga’s Ambition:Taishi منتشر شد

شرکت کویی تکمو (Koei Tecmo) تصاویر و اطلاعات جدیدی از بازی جدید خود در سبک شبیه ساز جنگی به اسم Nobunaga’s Ambition:Taishi منتشر کرد.

این اطلاعات شامل مکانیک‌هایی مانند Resolve System (به این صورت که هر یک از افسرها تمایلات و خلق و خوی مخصوص به خود دارد که بر رفتار و تصمیمات او تاثیر می‌گذارد)، Council System (هر یک از افسرها تلاش می‌کند به خواسته‌های خود برسد که این خواسته‌ها از Resolve system نشاُت می‌گیرد)، سیستم توسعه شهری و یک سیستم برنامه ریزی تعریف شده برای فاز نبرد می‌شوند. به طور کلی به نظر می‌رسد که این بازی نسبت به نسخه‌های قبلی این سری، شامل جزییات بسیار بیشتری می‌شود. تعدادی تصویر از محیط بازی که برخی از سیستم‌ها و مکانیک‌های معرفی شده را نشان می‌دهد، منتشر شده است که در ادامه می‌توانید این تصاویر را مشاهده کنید.

بازی Nobunaga’s Ambition:Taisho بر روی پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی در تاریخ ۱۵ خرداد (۵ جون) در آمریکای شمالی منتشر خواهد شد. طرفداران این سری در اروپا باید سه روز بیشتر برای تجربه‌ی این بازی منتظر بمانند.

[ad_2]

لینک منبع

کشف تاریخ رونمایی از Battlefield V پشت یک در بسته

[ad_1]

کشف تاریخ رونمایی از Battlefield V پشت یک در بسته

یک پلیر کنجکاو و بی‌باک در بتلفیلد ۱، با حل معمای Easter Egg؛ موفق شد زمان احتمالی انتشار نسخه بعدی بتلفیلد، یعنی Battlefield V را کشف کند.

در هفته‌ای که گذشت، بازی‌بازان در بازی بتلفیلد ۱ موفق شدند یک در که به مدت یک سال بسته مانده بود را باز کنند. بالای این در، که در نقشه “Fort de Vaux” پیدا می‌شود؛ کلمه “Isolement” نوشته شده است. در آپدیت پچ جدید تعدادی دکمه به محیط این قلعه اضافه شد، که در پشت پوستر و علائم موجود در محیط قلعه مخفی شده‌اند. این دکمه‌ها بر روی حرف خاصی از این پوسترها بیرون زده‌اند. اگر این دکمه‌ها را به ترتیبی درست فشار دهید تا کلمه “Isolement” هجی شود، در برای شما باز خواهد شد.

پشت در، یک سلول متروکه وجود دارد. در گوشه این سلول یک تونل قرار دارد که امکان ورود به آن وجود ندارد ولی می‌توانید نارنجک داخل آن پرتاب کنید. همچنین یک سیستم لوله کشی با تعدادی شیرفلکه در اتاق وجود دارد که می‌توانید شیرها را باز و بسته کنید. درون سلول یک نقاشی ناتمام از یک اسب سفید نیز یافت می‌شود.

در ویدیو زیر می‌توانید نحوه فعال کردن لوله‌ها و نگاهی به محیط این سلول بیندازید.

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p 60fps | دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p 60fps

به نظر می‌رسد که لوله‌های درون سقف چکه دارند و صدای به وجود آمده به شکل کد مورس می‌باشد. ترجمه این کد، آدرس یک وبسایت را مشخص می‌کند:

ea.com/neverbethesame

این آدرس شما را به یک وبسایت می‌برد که تاریخ ۲۳ می ۲۰۱۸ (۲ خرداد) و نام بازی بتلفیلد در آن نوشته شده است. به نظر می‌رسد که این تاریخ، زمان رونمایی از نسخه بعدی سری محبوب بتلفیلد، که با نام Battlefield V شناخته می‌شود و در جنگ جهانی دوم به وقوع می‌پیوندد؛ خواهد بود.

[ad_2]

لینک منبع

الکترونیک آرتس باور دارد خرید لوت باکس‌ها قمار نیست

[ad_1]

الکترونیک آرتس باور دارد خرید لوت باکس‌ها قمار نیست

شرکت الکترونیک آرتس به بحث‌های اخیر درباره‌ی لوت باکس‌ها پاسخ داد و بیان کرد که آنها باور دارند که برنامه‌هایی مانند FIFA Ultimate Team در دسته‌ی قمار قرار نمی‌گیرند.

این شرکت همچنین گفته است که آنها بر روی بازی‌بازان تمرکز خواهند کرد و همچنان تلاش می‌کنند تا امکان تمرین یک تجارت در یک محیط سالم را برای بازی‌بازان فراهم کنند.

یکی از بزرگ‌ترین مشکلات در صنعت بازی‌های کامپیوتری در سال‌های اخیر، بحث‌های به وجود آمده پیرامون خرید‌های درون‌برنامه‌ای و لوت باکس‌ها می‌باشد. الکترونیک آرتس یکی از شرکت‌هایی بود که درگیر این مشکل شد؛ تا حدی که برخی از قانون‌گذارن لوت باکس‌ها درون بازی‌هایی چون فیفا  را قمار و شرط بندی دانستند. در طول کنفرانس این شرکت که برای گزارش آخرین چهارماهه‌ی سال مالی این شرکت برگزار شد؛ مدیر ارشد اجرایی این شرکت، اندرو ویلسون (Andrew Wilson) به سوالات مطرح شده در این باره پاسخ داد.

ویلسون بیان کرد که این شرکت همکاری نزدیکی با اتحادیه‌های فعال در این صنعت و قانون‌گذارانی که در این زمینه فعالیت می‌کنند داشته و طبق بررسی و ارزیابی‌هایی که انجام شده؛ برنامه‌هایی مانند FIFA Ultimate Team قمار و شرطبندی حساب نمی‌شوند. دلیل مطرح شده توسط ایشان در این زمینه این بود که بازی‌بازان همیشه در ازای خریدشان (فارغ از ارزش و کیفیت) آیتم دریافت می‌کنند و این آیتم‌ها قابل معاوضه با پول واقعی نیست؛ پس این موضوع قمار به حساب نمی‌آید.

آیا شما نیز با نظر اندرو ویلسون و شرکت الکترونیک آرتس در زمینه خریدهای درون برنامه‌ای و لوت باکس‌ها موافقید؟

[ad_2]

لینک منبع

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy زودتر از موعد مقرر عرضه می‌شود

[ad_1]

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy زودتر از موعد مقرر عرضه می‌شود

اکتیویژن (Activision) ناشر بازی Crash Bandicoot N. Sane Trilogy، امروز اعلام کرد که این عنوان زودتر از موعد مقرر برای رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy که پیشتر قرار بود سه‌شنبه ۱۹ تیر ۱۳۹۷ (۱۰ جولای ۲۰۱۸) عرضه شود حال در تاریخ جمعه ۸ تیر ۱۳۹۷ (۲۹ ژوئن ۲۰۱۹) برای رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد. همانند نسخه پلی‌استیشن ۴، این عنوان شامل هر سه نسخه کلاسیک خواهد بود.

از جمله ویژگی‌های جدید بازی می‌توان به گرافیک و نورپردازی بهبود یافته، انیمیشن‌ها و بافت‌های جدید و تغییراتی در صحنه‌های سینماتیک بازی اشاره کرد. و همچنین با حضور صدا پیشه اصلی تمام دیالوگ‌ها دوباره ضبط شده‌اند. همپنین شما می‌توانید با انتخاب شخصیت Coco به انجام مراحل بازی بپردازید.

سال قبل بود که Crash Bandicoot N. Sane Trilogy به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن ۴ عرضه شد و حال بعد از پایان انحصار زمانی برای رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد. انتظار می‌رود نسخه جدید Crash Bandicoot در سال ۲۰۱۹ عرضه شود.

[ad_2]

لینک منبع

تریلری داستانی از بازی Agony منتشر شد

[ad_1]

تریلری داستانی از بازی Agony منتشر شد

“ورودی راحت، خروجی تقریبا غیر ممکن”؛ این شعار بازی Agony است. بازی‌ای که به نظر می‌رسد کمی بیش از حد خط قرمزهای دنیای ما را رد کرده است! حال به تازگی تریلری از بازی منتشر شده است که ما را بیشتر با حال و هوای آن آشنا می‌کند.

ما قبلا در بازی‌های بسیاری به جهنم سفر کرده‌ایم، ولی تصویری که Agony از سرزمین آتش به ما می‌دهد بسیار متفاوت‌تر و وحشتناک‌تر از بازی‌های دیگر است. شیاطینی که آلت‌شان را به هم می‌کوبند(!)، هیولاهایی با کله‌های عجیب و غریب و خارج از عرف، و کودکانی که از بالای یک صخره به پایین انداخته می‌شوند تا خوراک موجوداتی گردند که آن پایین با دهانی باز منتظر غذایشان هستند.

Agony یک بازی اول شخص در ژانر وحشت است و در دل جهنم جریان دارد که در آن باید خاطراتی که شما را به این مکان وحشتناک کشانده بازیابی کنید. در عین حال نیز باید با شیاطین مبارزه و با قدرت ذهن خود آن‌ها را کنترل نمایید.

بازی پر از صحنه‌های وحشتناک و نگران‌کننده است؛ تا جایی که سازندگان بازی برای عبور از سیستم درجه‌بندی کنسول‌ها مجبور شدند تا مقداری از خشونت بازی را کاهش دهند. البته سازندگان به کسانی که خواهان تجربه‌ای کامل از بازی هستند این قول را داده‌اند که بهینه‌سازی اختیاری برای حذف سانسورهای بازی بر روی رایانه‌های شخصی منتشر می‌کنند.

قبل از این هرگز شاهد تریلری با این حجم از محدودیت سنی نبودیم! مراقب باشید که این ویدیو پر از صحنه‌های قتل کودکان، برهنگی و صداهایی فوق‌العاده گوش‌خراش و آزاردهنده می‌باشد.

Agony در تاریخ ۲۹ می (۸ خرداد ۹۷) بر روی پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود.

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p 60fps

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p 60fps

[ad_2]

لینک منبع

برایان هیکس کارگردان هنری DayZ بوهیمیا را ترک خواهد کرد

[ad_1]

برایان هیکس کارگردان هنری DayZ بوهیمیا را ترک خواهد کرد

کارگردان هنری بازی DayZ برایان هیکس (Brian Hicks) اعلام کرد که بوهیمیا اینتراکتیو (Bohemia Interactive) را ترک خواهد کرد.

هیکس در پیام خداحافظی خود ضمن ابراز خوشحالی از اینکه به‌روزرسانی ۰٫۶۳ بازی به زودی منتشر خواهد شد، معتقد است که DayZ به نقطه‌ایی رسیده که دیگر نیازی به حضور او در بوهیمیا نیست.

همانطور که احتمالا بعضی از شما متوجه شده‌اید، در طول یک سال گذشته سعی میکردم که قدم‌ به قدم خود را از راس کار کنار بکشم تا صدای افرادی مثل پیتر، ادم و کسانی دیگر شنیده شود. در طول همان سال برای کار‌هایی که باید در آینده انجام دهم برنامه‌‌ریزی کردم. و به عنوان مشاور در طراحی با پیتر نسپسنی (Peter Nespešný) وارد کار شدم.

دروغ نمی‌گویم، اصلا کار آسانی نبود. زمان‌هایی وجود داشت که من و پیتر در مورد اینکه به‌روزرسانی ۰٫۶۳ را باید چطور ساخت و منتشر کرد، مطمئن نبودیم. نمی‌خواهم مثل یک نوار که پشت سر هم یک چیز را تکرار می‌کند به نظر برسم اما خوشحالم که تمام آن نگرانی‌ها از بین رفتند.

هیکس جدایی خود از بوهیمیا را با زمانی که دین هال (Dean Hall)، کسی که سازنده نسخه اصلی مود DayZ برای Arma 2 است مقایسه کرده است. دین هال هم در سال ۲۰۱۴ دلیل ترک بوهیمیا را بها دادن به دیگر کارکنان آنجا عنوان کرد.

از دست دادن هیکس میتواند برای بوهیمیا مشکلاتی ایجاد کند اما همانطور که خود او گفت بازی به مرحله‌ایی رسیده که دیگر نیازی به حضور او نیست. یوجن هارتون (Eugen Harton) تهیه کننده DayZ با اشاره به اینکه آخرین تست به‌روزرسانی ۰٫۶۳ حرکت رو به جلویی را نشان می‌دهد اما هنوز کارهای زیادی برای انجام دادن باقی مانده است.

انتظار می‌رود این به‌روزرسانی امسال منتشر شود. این عنوان هم اکنون در حالت دسترسی زود هنگام بر روی استیم قرار دارد و برای پلی‌استیشن‌۴ و ایکس‌باکس وان نیز عرضه خواهد شد.

[ad_2]

لینک منبع

ویدئوی ۱۰ دقیقه‌ای از گیم‌پلی Risk of Rain 2 منتشر شد

[ad_1]

ویدئوی ۱۰ دقیقه‌ای از گیم‌پلی Risk of Rain 2 منتشر شد

هوپوو گیمز (Hopoo Games) در اقدامی دراماتیک تصمیم گرفته Risk of Rain را از یک بازی دوبعدی به یک بازی سه‌بعدی سوم شخص تغییر دهد. حال با تماشای این تریلر ده دقیقه‌ای میتوان با اطمینان گفت که این اقدام هوپوو تصمیم درستی بوده است.

با توجه به تریلر می‌توان گفت که بازی تغییرات بسیاری داشته است. در صدر این تغییرات می‌توان به سیستم نشانه‌گیری اشاره کرد. سیستم نشانه‌گیری برای کلاس‌هایی مانند شکارچی (Huntress) که در حین دویدن می‌توانند شلیک کنند، مناسب به نظر می‌سد ولی وقتی صحبت از نشانه‌گیری در مسافت نزدیک به میان بیاید به نظر می‌رسد بازی دارای مشکلاتی می‌باشد.

استودیو هوپوو سال گذشته یک به‌روزرسانی عظیم را در وب‌سایت خود منتشر کرد. آن‌ها بیشتر وقت خود را به تقویت بخش‌های فنی و پشت‌صحنه بازی اختصاص داده بودند. ولی در حال حاضر به نظر می‌رسد تمرکز اصلی استودیو بر روی بخش محتوای بازی و پرداخت نهایی آن می‌باشد.

در توضیحات این به‌روزرسانی مطالب زیر بیان شده است:

کلاس‌ها، مراحل، آیتم‌ها، هیولاها و باس‌های جدید به علاوه تمام محتواهای اورجینال و اصلی از بازی Risk of Rain به بازی اضافه شده است. ما با حفظ هسته اصلی بازی توانستیم محتویات جدیدی خلق کرده و لایه‌هایی دیگر را به بازی پیشین خود RoR1 اضافه کنیم. ما هدف‌مان این بود که مطمئن شویم محتویاتی کاملا جدید به منظور سرگرمی بیشتر به بازی اضافه شود و تلاش کردیم استانداردهای طراحی را نسبت به بازی قبلی خود در سطح بالاتری نگه داریم. تمام سعی خود را خواهیم کرد تا آیتم‌ها و دشمنان بازی فقط نقش پرکردن بازی را نداشته باشند.

این استودیو همچنین به دنبال استفاده از بازخوردهای بازیکنان جهت شکل دادن به بازی است؛ از جمله در بخش چندنفره بازی و آپدیت‌هایی که در آینده منتشر خواهد کرد. هنوز تاریخ مشخصی برای انتشار بازی اعلام نشده است.

 

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p 60fps

[ad_2]

لینک منبع

مود جدید و مرموز Black Ops 4 توسط Treyarch تایید شد

[ad_1]

مود جدید و مرموز Black Ops 4 توسط Treyarch تایید شد

تری آرک بازگشت مود محبوب زامبی را به Call of Duty: Black Ops 4 اعلام کرد.

به نظر می‌رسید که توییتر رسمی E3 مد جدید بخش زامبی را پیش از معرفی فاش کرده بود، اما اکنون تری آرک نیز با انتشاری عکسی مهر تاییدی بر این مد جدید زده است.

“محاسبه انسان، رستگاری آن است.”

“بنابراین شروع می شود …”

این عکس همچنین دارای تعدادی علامت های عجیب و غریب همراه با یک شخص مرموز است که در حال درآوردن نقاب ترسناک خود است.

پیشتر، تری آرک چندین تیزر از بخش چند نفره بازی نشان داده‌ بود، از جمله بازگشت Pick 10. همچنین، اکتیویژن تأیید کرد که منابع قابل توجهی را به تمرکز بر روی نسخه کامپیوتر Black Ops 4 اختصاص داده است.

جزئیات بیشتر در تاریخ ۱۷ می(۲۷ اردیبهشت) در اختیار بازیبازان قرار خواهد گرفت. Call of Duty: Black Ops 4 قرار است در اکتبر امسال برای پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی به انتشار برسد.

[ad_2]

لینک منبع

نینتندو: پروژه مخفی Splatoon، دنیا را شوکه خواهد کرد

[ad_1]

نینتندو: پروژه مخفی Splatoon، دنیا را شوکه خواهد کرد

ظاهراً نینتندو قرار است تنها چند روز قبل از رویداد E3 2018، از پروژه‌ای مرموز در رابطه با Splatoon رونمایی کند. همچنین طبق گفته‌ی نینتندو، “این خبر دنیا را شوکه خواهد کرد.”

 مجموعه Splatoon با ارائه تجربه‌ای تازه و جذاب در سبک تیر اندازی، یکی از محبوب‌ترین عناوین شرکت نینتندو محسوب می‌شود. این سری از نظر فروش نیز عملکردی عالی داشته است؛ نسخه‌ دوم بازی موفق شد تا در ژاپن به فروش ۲ میلیون نسخه‌ای دست یابد. همچنین شخصیت‌های این بازی نیز در عنوان مورد انتظار Super Smash Bros حضور خواهند داشت.

بر اساس وب‌سایت Siliconera، نینتندو به رونمایی خاصی اشاره کرده که “دنیا را شوکه خواهد کرد.” ظاهراً این اطلاعات از مجله‌ مانگا‌ی Jump بدست ‌آمده است. شرکت نینتندو اعلام کرد که مراحل آماده سازی این پروژه در سکوت خبری انجام شده‌ و در تاریخ شنبه ۱۹ خرداد (۹ ژوئن) رونمایی خواهد شد.

آیا شاهد اضافه شدن حالتی مشابه بتل‌ رویال خواهیم بود یا این‌که محتوای الحاقی جدیدی در راه است؟ البته در نظر داشته باشید که طبق این گزارش، پروژه مذکور مربوط به Splatoon 2 نبوده و تنها نام Splatoon ذکر شده است. همچنین لازم به ذکر است که نینتندو معمولاً به شکلی دقیق از معنی کلمات استفاده می‌کند؛ پس ممکن است این خبر اصلاً در مورد بازی نباشد. ظاهراً برای بدست ‌آوردن پاسخ این سوالات، باید تا ۱۹ خرداد منتظر بمانیم.

[ad_2]

لینک منبع

کیفیت اجرایی بازی Days Gone روی پلی‌استیشن ۴ پرو اعلام شد

[ad_1]

کیفیت اجرایی بازی Days Gone روی پلی‌استیشن ۴ پرو اعلام شد

در جدیدترین اطلاعات مربوط به بازی Days Gone، طی مصاحبه‌ی وب‌سایت GameInformer با سازندگان، آن‌ها اطلاعات مفیدی در رابطه با این عنوان منتشر کردند. با ما همراه باشید.

چندی پیش سازندگان در استودیو سونی بِند اعلام کردند که بازی Days Gone به جای ۲۰۱۸ میلادی عرضه آن به سال ۲۰۱۹ موکول شده است، بنابراین جزئیات زیادی در مورد بازی وجود دارد که ما هنوز نمی‌دانیم. بر اساس مصاحبه‌ای که وب‌سایت GameInformer با سازندگان بازی داشته، آن‌ها اطلاعات ارزشمندی را در رابطه با جنبه‌های مختلف بازی ارائه داده‌اند.

اول از همه، در طی این مصاحبه معلوم شد که دشمنان اصلی بازی زامبی نیستند بلکه موجوداتی آلوده شده، به نام فریکرز (Freakers) هستند. در روند بازی، شما قادر خواهید بود که با گروه‌های مختلفی تعامل و همکاری داشته باشید. در این عنوان، بازی‌باز فقط کنترل شخصیت اصلی بازی یعنی دیکن (Deacon) را در دست خواهد داشت؛ لباس‌های دیکن و ظاهر او قابل شخصی سازی نیستند. همان طور که خبر آن در وب‌سایت گیمفا قرار گرفت، بخش داستانی بازی در حالت عادی حدود ۳۰ ساعت به طول می‌انجامد اما بازی‌باز بعد از اینکه بخش اصلی را تمام کرد، می‌تواند به بازی کردن در دنیای بزرگ آن ادامه دهد.

در ادامه این مصاحبه، سازندگان، کیفیت اجرایی بازی Days Gone روی کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو را اعلام کردند. طبق گفته‌های سازندگان، بازی با روزولوشن ۴K و نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه روی کنسول میان نسلی سونی اجرا خواهد شد. متاسفانه این تمام اطلاعاتی بود که آن‌ها در اختیار طرفداران قرار داده‌اند. برای دریافت جزئیات بیشتر در خصوص این عنوان، پیشنهاد می‌کنیم طی مراسم E3 2018 همراه ما باشید.

عنوان Days Gone در تاریخ نامشخصی از سال ۲۰۱۹ میلادی به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ عرضه و منتشر خواهد شد.

[ad_2]

لینک منبع